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He estado siguiendo Neverwinter desde mi avance del juego en el E3 en 2012. Jugando en la prueba beta, he visto ue los errores mayores y menores han sido arreglados, y aunque a veces es un poco agitado durante este tiempo, el lanzamiento parece haber ido bastante bien. Dicho esto, muchos de vosotros leeréis esto para ver si vale la pena incolucrase en el nuevo MMO de Cryptic Studios, Neverwinter.

De hecho, lo que más me gusta de Dungeons & Dragons Neverwinter es que es un juego que quiere que te involucres. Es un MMO que se ha dado cuenta de lo que hace falta no sólo para que sea fácil en cuánto al modo se juego, sino también complejo si el jugador así lo desea. Es un MMO de acción que se moverá rápido, pero no tan rápido como para que sólo los jugadores con reflejos sean capaces de manejarlo. Lo mejor de todo, Neverwinter es un juego que, cuando te sientas para jugar, te da un montón de opciones dependiendo de la cantidad de tiempo que tengas para una sesión de juego. Misión corta, misión larga, jugar la historia, o hacer tareas para niveles u objetos, sea cual sea tu preferencia, el menú inicial te pondrá de inmediato en el camino que quieras ir.

Dungeons and Dragons Neverwinter Screenshots (PC)

 

Neverwinter en realidad no ganará puntos con los puristas de D&D. Aunque haya lguans cosas aquí y allí que se remontan al mito de Forgotten Realms, …… [Sigue leyendo este artículo en gamedynamo.es (enlace a continuación). ¡No te olvides de pinchar en la bandera española arriba a la derecha si te sale en inglés!]

Dungeons & Dragons Neverwinter (PC) Análisis | GameDynamo.

Recuerdo los días del arcade. Me pasé mucho tiempo gastando monedas (y tokens) en máquinas para jugar cualquier cosa desde clásicos como Galaga a máquinas recreativas multijugador. Cuando me topé con dos máquinas recreativas en lo que eran los viejos 90s (la época en que las arcades empezaron a fallar), pensé que todavía había esperanza. Dungeons & Dragons: Shadow Over Mystara y Dungeons & Dragons: Tower of Doom me cogieron por sorpresa. Desafortunadamente, no fueron suficiente para salvar el arcade, pero me metieron en la creación de máquinas arcade para poder revivir la experiencia en casa años más tarde. Ahora, los dos clásicos arcade (Tower of Doom y Shadow Over Mystara) se han combinado y puesto prácticamente para que disfrutes jugando en Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara.

Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara Screenshots (PS3, Xbox 360, PC, Wii U)

 

Ambos juegos son muy similares: son juegos 2D de desplazamiento lateral beat ‘em up / hack ‘n’ slash donde avanzarás, sólo o con hasta otros cuatro jugadores, para progresar a través de una historia algo típica de D&D. Ahora, ¿qué hace a estos dos juegos diferentes en Chronicles de digamos, el clásico Golden Axe? La capacidad de elegir tu camino, jugar el título de manera diferente cada vez es un punto importante. La segunda diferencia sería la capacidad de recoger power-ups, objetos y dinero con el que se proporcionan ataques / armas, armadura, y hechizos alternativos. Tercero, cada uno de los diferentes personajes pertenecen a una clase diferente, dándote la habilidad de jugar el título de manera un poco diferente en cuánto al estilo de juego…… [Sigue leyendo este artículo en gamedynamo.es (enlace a continuación). ¡No te olvides de pinchar en la bandera española arriba a la derecha si te sale en inglés!]

Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara (PC) Análisis | GameDynamo.

Desde que probé por primera vez Dungeon & Dragons Neverwinter en el E3 2012 he estado entusiasmado con este juego. Pacientemente esperando el Beta, el pasado fin de semana por fin pude volver al mundo de Neverwinter, crear un personaje y experimentar en profundidad el MMOARPG (MMO de acción y rol) de Cryptic Studios basado en el universo de Dungeon & Dragons.

Dungeons and Dragons Neverwinter Screenshots (PC)

Para aquellos que no han seguido este juego, te daré los detalles. Este lanzamiento de Neverwinter no tiene relación (aparte del mundo compartido con D&D) con el juego Neverwinter Nights. Neverwinter es una iteración completamente nueva de la serie en forma de un MMO free-to-play. Cryptic ha seguido el camino del ARPG en lugar del MMO tradicional, donde tienes que utilizar no sólo tus habilidades con sabiduría como lo harías en por ejemplo, WoW, sino que también debes ser rápido con el ratón y con las teclas. ¿Suena como que no es lo tuyo? No lo desestimes por el momento…… [Sigue leyendo este artículo en gamedynamo.es (enlace a continuación). ¡No te olvides de pinchar en la bandera española arriba a la derecha si te sale en inglés!]

Dungeons & Dragons Neverwinter (PC) Avance 1ª Mano | GameDynamo.

El nombre de Neverwinter trae muchos recuerdos. He jugado un montón de noches Neverwinter Nights de BioWare en su día, así que cuando le pregunté en el stand del E3 de Perfect World si Neverwinter tenía algo que ver con la serie antigua, me dijeron directamente “no”. ¿Se base Neverwinter profunda y ricamente en el mito de Dungeons & Dragons? Sí. ¿Tiene todos los aspectos familiares que los fans de Dungeons & Dragons podrían esperar? Ya lo creo. ¿Es algo como un RPG isométrico de la vieja escuela? No, en absoluto.

Neverwinter es un MMO de acción free-to-play. Estaba un poco escéptico al principio, y me dijeron que era la reacción básica que la mayoría de los jugadores tenían antes de sentarse a jugar. Sin embargo, esa es la intención de Perfect World: mostrar al mundo occidental que un free-to-play puede ser tan bueno como cualquier otro juego de los grandes estudios que iban a encontrar en la estantería de la tienda o por el que pagarían una cuota mensual. Quieren mostrar a este mundo que los juegos free-to-play pueden ser desarrollados por un gran estudio y ser absolutamente estelares. Os puedo decir ahora mismo, después de cinco minutos de juego, que me enganché a Neverwinter.

Dungeons & Dragons Neverwinter (PC) Hands-On Preview Screenshots

Ponemos nuestras manos en la clase combate, una clase de sigilo, y un usuario de magia. Este no es el tipo de MMO donde te sentarás comiendo CornNuts mientras haces clic en un botón del ratón y pulsas algunos botones del teclado de vez en cuando. Neverwinter es un RPG de acción intenso. Cada personaje tiene una serie de habilidades, únicas cada una de esa clase. Como la clase sigilo, no sólo era capaz de sneak los ataques enemigos como se esperaba, sino también era capaz de esquivar, entonces hacer clic en el botón derecho del ratón y evaporarme en una nube de humo negro y aparecer detrás de mi atacante a mitad de la batalla, en sentido estricto esquivando su swing de espada. Lo que más me gustaba de Neverwinter fue que la acción era absolutamente hermética, y combinar esto en un MMO para que puedas jugar en un mundo enorme con otros jugadores es maravilloso. Hay un mapa enorme con un montón de lugares para explorar, y un montón de variedad de estilos de juego con cada personaje. Los desarrolladores han hecho un buen trabajo a la hora de no agobiar al jugador con una tonelada de diferentes ataques o habilidades…… [Sigue leyendo este artículo en gamedynamo.com (enlace a continuación). ¡No te olvides de pinchar en la bandera española arriba a la derecha si te sale en inglés!]

Dungeons & Dragons Neverwinter (PC) Avance 1ª Mano | GameDynamo.