¡Hola a todos! Después de un par de años de mantenimiento de este blog para ayudaros a encontrar nuestra verdadera web, gamedynamo.es, ha llegado la hora de dejarlo y concentrar todos nuestros esfuerzos en gamedynamo.es, que funciona muy bien y sigue adelante con ganas. Gracias por vuestro apoyo. Allí podréis encontrar todo el contenido de este blog, y además este seguirá disponible también, pero simplemente no añadiremos nuevas entradas.

Cuando Pokemon X & Y se lanzó, se encontraron con un error bastante paralizante: los jugadores que guardaron partida en la calle en Lumiouse City experimentaron que el juego se congelaba y partidas guardadas dañadas. Estoy feliz de informar que ya no será un problema. Por lo que podría ser la primera vez en la historia, que Pokemon ha sido parcheado: GameFreak hoy lanzó Pokemon X/Y Update 1.1…… [Sigue leyendo este artículo en gamedynamo.es (enlace a continuación). ¡No te olvides de pinchar en la bandera española arriba a la derecha si te sale en inglés!]

Pokemon X & Y patch 1.1 fixes game-breaking Lumiose City Bug

Noticias de Juegos: Pokemon X & Y patch 1.1 corrige el error de Lumiose City | GameDynamo.

El primer episodio del DLC Burial at Sea de Bioshock Infinite llegará a Xbox 360, PC, y PS3 el 12 de Noviembre. Para aquellos de vosotros que tengáis un pase de temporada, este DLC estará disponible de forma gratuita; todos los demás tendrán que pagar $14.99.

Bioshock Infinite's Burial At Sea Episode 1 receives a release date

Burial At Sea Episode One ve una realidad alternativa en la que Booker y Elizabeth exploran la ciudad de Rapture como estaba antes de que se fuera a pique – la noche anterior, de hecho. A lo largo de esta exploración, descubrirán varias armas nuevas así como un nuevo Plasmid (Old Man Winter). A pesar de que los detalles son todavía muy escasos, …… [Sigue leyendo este artículo en gamedynamo.es (enlace a continuación). ¡No te olvides de pinchar en la bandera española arriba a la derecha si te sale en inglés!]

Noticias de Juegos: Burial At Sea Episode 1 de Bioshock Infinite consigue fecha de lanzamiento | GameDynamo.

Como ha revelado hoy CD Projekt RED, la saga Witcher es ya lo suficientemente adulta como para empezar a ir a primaria y compartir sus trucos caza-monstruos con todas las otras jóvenes sagas de RPG-acción. Para celebrar el sexto cumpleaños de Geralt of Rivia, el desarrollador reveló que se han vendido hasta ahora seis millones de copias de los juegos de Witcher.

Cuando tienes en cuenta el hecho que la serie actualmente cuenta solamente con dos juegos, lo impresionante de este hito se hace más evidente.

Además, CD RED ha publicado una infografía mostrando como ha evolucionado la serie durante los últimos seis años, con un montón de hechos divertidos para los fans vetaranos. También han colocado agradables recordatorios del increíble alcance de la próxima entrega de la serie, The Witcher 3: Wild Hunt, …… [Sigue leyendo este artículo en gamedynamo.es (enlace a continuación). ¡No te olvides de pinchar en la bandera española arriba a la derecha si te sale en inglés!]

The Witcher series celebrates six years with news of six million copies sold

Noticias de Juegos: La serie The Witcher celebra seis años con la noticia de haber vendido seis millones de copias | GameDynamo.

Crees que podrás sacar tu PlayStation 4 de su caja y tener la experiencia completa PS4 en el mismo momento que la enciendes. Lo siento, odio estropear ese sueño, pero ese no será el caso. Sony ha revelado que se necesitará un parche el primer dia para acceder a todas las fantásticas, características next-gen.

Pero ¿cuántas características, exactamente? Muy pocas, en realidad.

Según un post en el Blog de PlayStation, la actualización 1.50 del software del sistema de 300MB traerá múltiples características a la PS4, incluyendo Remote Play y Second Screen (que convierte la PS Vita en un Wii U GamePad para la PS4), así como las características del botón Share de DualShock 4 (grabar/subir/emitir imágenes del juego y capturas de pantalla)…… [Sigue leyendo este artículo en gamedynamo.es (enlace a continuación). ¡No te olvides de pinchar en la bandera española arriba a la derecha si te sale en inglés!]

Sony details 300 MB PS4 Day One Patch

Noticias de Juegos: Sony detalla parche de 300 MB de la PS4 para el primer día | GameDynamo.

Prime World (PC) Análisis

Pocos géneros se han impuesto tan rápidamente – o han causado tanta conmoción – como los MOBAs. Desde que Riot Games lanzó League of Legends, hemos visto la popularidad de los eSports elevarse hacia la estratosfera, a medida que cada vez más gente coge el free to play inmensamente popular. No es sorprendente, teniendo en cuenta el gran éxito de League, que tantos otro desarrolladores querrían tener.

Es algo que me gusta llamar síndrome de World of Warcraft. Al igual que ese título tenía a todo el mundo poniendo la zancadilla para lanzar MMOs, League of Legends tiene a desarrollador tras desarrollador intentando aprovechar la moda actual. Prime World es el último resultado de este frenesí, una curiosa mezcla de juego de rol, construye ciudades, y MOBA.

Es una idea única, y me tenía intrigado desde el momento en que cogí el título. En honor a la verdad, en realidad funciona bastante bien. Tu castillo sirve como el centro desde el cual accedes a prácticamente todo lo demás. Desde aquí, construirás edificios, gestionarás tus recursos, comprarás nuevos héroes, te comunicarás con tus amigos, y recibirás misiones. Las estructuras que construyes te darán plata (que se utiliza para comprar nuevos héroes), mineral (que se utiliza para crear Prime Crystals que se pueden utilizar para generar nuevos Talents), o madera (que se utiliza en la construcción de nuevas construcciones).

Prime World (PC, Mobile) Review Screenshots

Como he dicho, los héroes se desbloquean con Plata. Desafortunadamente, tienes limites – tanto por tu capacidad de producción como por tu nivel – en cuánto a lo que puedes acceder. El Oro (la moneda de pago de Prime World) te permite evitar esto, así como darte acceso a una serie de aumentos, talentos especiales, y construcciones únicas. No es como pagar-para.ganare, pero está peligrosamente cerca.

Hacia la parte superior de la pantalla, está la opción de sumergirte en lso emparejamientos.  Esto es dónde Prime World llega a su primer obstáculo. Varios; en realidad. Veamos, los desarrolladores tenían la idea de que, a la hora de la creación de la cuenta, los jugadores elegirían entre una de las dos facciones: los científicos, …… [Sigue leyendo este artículo en gamedynamo.es (enlace a continuación). ¡No te olvides de pinchar en la bandera española arriba a la derecha si te sale en inglés!]

Prime World (PC) Análisis | GameDynamo.

En cuánto a planetas se refiere, Deponia es de categoría bastante baja. Alguno dirían incluso que es basura. Afortunadamente, los habitantes de la ciudad flotante de Elysium nunca tienen que poner sus pies en ese montón de basura. En cambio, esta élite afortunada permanecen muy por encima de la pequeña monotonía y disfruta de las cosas buenas de la vida.

Por supuesto, la gente que vive ahí abajo no está tan contenta con el plan. A la mayoría de ellos nada les gustaría más que tener un lugar a bordo de Elysium. Así va la historia de Rufus, un inventor estúpido y conspirador, que ha puesto en marcha innumerables tramas para salir de Deponia de una vez por todas. La entrega final en esa saga, Goodbye Deponia, se acaba de lanzar.

Goodbye Deponia (PC) Review Screenshots

Después de los dos primeros títulos, Rufus y su compañera y amante con daño cerebral, Goal, finalmente casi han alcanzado las brillantes luces de Elysium. Lo que sigue es a partes iguales divertido y trágico, pero sobre todo entretenido.

Al igual que muchas series de aventuras, Goodbye realmente no juega con el aspecto y mecánicas de títulos anteriores en la serie. Goodbye conserva las bellas animaciones 2D dibujadas a mano y humor irónico que define la serie. Tienes dos opciones para el sistema de inventario. El método de la rueda del ratón es el más rápido, pero prefiero el original.

Si embargo si eres nuevo en Goodbye Deponia, no te preocupes. El juego incluye un tutorial opcional y una forma inteligente de atrapar a todos en la historia. Incluso si sabes lo que estás haciendo, el tutorial puede ser entretenido si disfrutas de ver a Toni regañar a Rufus — y seamos sinceros, ¿quién no?…… [Sigue leyendo este artículo en gamedynamo.es (enlace a continuación). ¡No te olvides de pinchar en la bandera española arriba a la derecha si te sale en inglés!]

Goodbye Deponia (PC) Análisis | GameDynamo.

¡Señoras y señores, el momento que todos habéis estado esperando! ¡Minecraft 1.7 finalmente tiene fecha de lanzamiento (y hora)! Según un tuit de Jens Bergenstein de Mojang, “Minecraft 1.7.1, “The Update That Changed The World”, se lanzará mañana, sobre las 15:00 CEST.” Emocionante, ¿verdad?…… [Sigue leyendo este artículo en gamedynamo.es (enlace a continuación). ¡No te olvides de pinchar en la bandera española arriba a la derecha si te sale en inglés!]

Minecraft update 1.7.1 goes live tomorrow

Noticias de Juegos: Minecraft actualización 1.7.1 disponible mañana | GameDynamo.

Según escribo esto, el cliente para el beta de Dark Souls II se está descargando en mi PS3. Fui uno de los 90,000 afortunados que metieron el código publicado hace una hora en la Página de Facebook de Dark Souls. Por cierto, aún podría ser válido-  No puedo asegurarlo. Ah, ¿una cosa? Aquellos de vosotros con Playstation Plus no tenéis que preocuparos por daros prisa. Ya estáis dentro…… [Sigue leyendo este artículo en gamedynamo.es (enlace a continuación). ¡No te olvides de pinchar en la bandera española arriba a la derecha si te sale en inglés!]

Dark Souls II PS3 beta runs this weekend; Namco Bandai releases another beta code

Noticias de Juegos: El beta en PS3 de Dark Souls II será este fin de semana; Namco Bandai publica otro código para el beta | GameDynamo.

El recientemente formado Oxide Games anunció hoy la creación de un motor 3D de 64-bit, multi-núcleo, multi-plataforma. Conocido como Nitrous, el motor está diseñado con los juegos de estrategia en mente, y funcionará en la PS4, Xbox One, y PC. Nitrous es único por su compatibilidad con Simultaneous Work y Rendering Model (SWARM), lo que significa que renderiza automáticamente de cualquier núcleo de la CPU que esté más disponible en ese momento, permitiendo un gran aumento en el número de objetos en pantalla en un momento dado…… [Sigue leyendo este artículo en gamedynamo.es (enlace a continuación). ¡No te olvides de pinchar en la bandera española arriba a la derecha si te sale en inglés!]

Microsoft and Firaxis veterans form Oxide Games; create new engine

Noticias de Juegos: Veteranos de Microsoft y Firaxis forman Oxide Games; crean nuevo motor | GameDynamo.

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2013-07-31 05:13:13